Soul reaper

Soul Reaper

when a creature on the field dies owner gets 1 soul. For every soul that owner has all damage dealt by his special spells is increased by 1 (1 soul=1 damage)

1.Damnation(spell) cost 1 select 1 target creature and deal 3 damage to it if the creature dies because of this spell increase the number of souls by x where x is equal to creatures cost (max. damage 8) 2.Dark Passage(spell) cost 2 select 1 target creature this creature and its neighboring creatures are healed with   x life where x is equal to the number of souls you have (max. heal 12 life) 3. Eternal rage(spell) cost 3 select 1 target creature this creature stays active on the field 2 more turns after death 4.Onslaught of souls(spell) cost 4 Deal x damage to all opponents creatures where x is equal to the number of souls you have.After this spell is used owner does not receive souls  for creatures killed by this spell and the number of souls that owner has becomes 0 5.Tribute (spell) cost 5 Select 1 target owner creature and destroy it owner gets x life where x is equal with the life of the destroyed creature (max life 36) 6. Furious souls(spell) cost 6 Deal x+7 damage to opponent where x is equal to owners number of souls.After this spell is used souls number is reduced to 0 7.Death Sentence(spell) cost 7 Destroy all creatures on the field for every destroyed creature owner receive 2 souls instead of 1 8.Soul Shackles (spell) cost 8 Select 1 target opponent  creature that creature cannot attack and its ability is cancelled even if the creature dies the slot cannot be used until the end of the duel.For every turn that the trapped creature will remain on the field the owner will get 1 soul.If owner summons something in front of that slot after the opponents creature is destroyed that creature will receive 6 damage every turn

Жнец душ

При гибели любого существа жнец получает 1 душу. Урон от его заклинаний повышается на 1 за каждую душу

Обречение – наносит 3 урона цели (макс. 8). Если цель умирает, повышает запас душ на его стоимость

Темный обряд – цель и ее соседи лечатся на текущее кол-во душ (макс.12)

Вечный гнев – выбранное существо останется на поле в течение 2 ходов после смерти

Атака душ – наносит всем вражеским существам урон, равный запасам душ и обнуляет запасы. Убитые этим заклинанием не приносят души

Дань – уничтожает выбранное существо и лечит хозяину хиты в размере его текущей жизни (макс.36)

Яростные души – наносит X+7 урон противнику (Х – число душ) и обнуляет запасы душ.

Смертельный приговор – уничтожает всех существ. Приносит хозяину по 2 душу вместо 1 за каждое убитое

Оковы душ – цель лишается возможности атаковать, пользоваться способностями и каждый ход приносит жнецу 1 душу. После гибели цели слот остается заблокированным до конца боя. Призванное напротив него существо будет получать по 6 урона в ход