Vampires

Vampires

1.    Dark flock - moves owner’s creature with lowest hp in target slot and makes it invulnerable for 1 turn if its level is not higher than 9.

2.    Noctule 5/17 - when deals damage to opponent, heals owner the same amount of life.

3.    Ghoul 4/22 - if opposite creature has less than 11 life, kills it at one blow.

4.    Acolyte 3/21 - when enemy creature receives more than 5 damage, gives owner 1 mana of the same element.

5.    Blood ties - destroys owner’s creature and permanently increases attack of its neighbors by  its attack (doesn’t affect creatures with mass attack and creatures of level higher than 9 though).

6.    Nosferatu - 5/34 - when creature dies, heals owner by 3 and himself by 2.

7.    Aristocrat 7/36 - at the beginning of turn moves in slot opposite to opponent’s creature with lowest hp (can switch places with friendly creature). When kills creature deals opponent damage equal to its attack.

8.    Mansion 0/40 - when owner’s non-special creature dies, replaces it with neophyte 5/14 which heals himself half of damage dealt to enemies. On entering the game turns its neighbors into ghouls.

Вампиры

1.    Темная стая - перемещает свое существо с наименьшим запасом здоровья в указанный слот и делает его на один ход неуязвимым. 2.    Нетопырь 5/17 - нанося урон оппоненту, лечит хозяину столько же жизни. 3.    Упырь 4/22 - если у противостоящего существа осталось меньше 11 жизни, убивает его одним ударом. 4.    Прислужник 3/21 - когда враждебное существо получает больше 5 урона, приносит хозяину единичку маны его же стихии. 5.    Связь крови - уничтожает свое существо, усиливает соседей (кроме существ уровнем выше 8) на его атаку. 6.    Носферату 5/34 - при гибели существа восстанавливает 3 жизни хозяину и 2 - себе. 7.    Аристократ 7/36 - в начале каждого хода перемещается в слот напротив существа оппонента с наименьшим здоровьем (если нужно, меняется местами с дружественным). Убивая существо, наносит оппоненту равный его атаке урон. 8.    Особняк 0/40 - при смерти стихийного существа хозяина призывает на его место вампира 5/14, при атаке восстанавливающего себе жизни в размере половины нанесенного урона. При входе в игру превращает соседей в упырей.