Keeper of limbo

Keeper of limbo

Passive ability: Whenever enemy creature attacks and kills KEEPER OF LIMBO or his creatures, their death is postponed until the end of KEEPER OF LIMBO's turn, they are considered to be in 'Limbo-state'. Creatures in 'Limbo-state' attack and block as usual.

the cards:

1. Heaven's Keeper 3/7 each time another owner's creature enters 'Limbo-state' Heaven's Keeper heals 2 life to its owner and each of its owner's creatures.

2. Hell's Keeper 3/10 each time another owner's creature enters 'Limbo-state' Hell's Keeper deals 2 damage to the opponent and each of the opponent's creatures.

3. Limbo Wraith 1/14 Limbo Wraith's attack is equal to the number of owner's creatures that are in 'Limbo-state' plus 1. Limbo Wraith's attack damages the opponent and each of the opponent's creatures.

4. Tower of Sins 0/21 each time an owner's creature enters 'Limbo-state' the opponent's mana of that creature's house is reduced by 1 and the owner's mana of that creature's house is increased by 1.

5. Nether Grasp destroys each of its caster's creatures and they enter 'Limbo-state'. then deals 3 damage to each of the opponent's creatures for each of the caster's creatures that is in 'Limbo-state'.

6. Soul Adjudicator 3/21 each time an owner's creature enters 'Limbo-state', a Heaven's Keeper or Hell's Keeper (whichever is in your hand) that gains "can't enter 'Limbo-state'" restriction is summoned in a random empty slot adjacent to that creature.

7. Redemption target caster's creature that is in 'Limbo-state' is re-summoned with full health.

8. Limbo Baron 6/36 when a spell or ability damages and kills KEEPER OF LIMBO or Limbo Baron they enter 'Limbo-state'. when Limbo Baron enters 'Limbo-state' its attack doubles.

Хранитель чистилища

Пассивная особенность: когда существо хозяина должно умереть, вместо этого оно попадает в «чистилище» и остается на поле вплоть до след.хода, когда умирает

1. Хранитель небес 3/7 – когда дружественное существо попадает в чистилище, лечит 2 хп хозяину и всем его существам

2. Хранитель ада 3/10 - когда дружественное существо попадает в чистилище, наносит 2 урона всем врагам

3. Призрак чистилища X/14 – атака равна кол-ву существ в чистилище+1. Атакует всех врагов

4. Башня грехов 0/21 - когда дружественное существо попадает в чистилище, снижает силу противника этой стихии на 1 и повышает на 1 силу хозяина той же стихии

5. Объятия смерти – уничтожает всех дружественных существ, переводя в чистилище. Наносит всем вражеским существам по 3 урона за каждое существо в чистилище

6. Судящий души 3/21 - когда дружественное существо попадает в чистилище, призывает в соседний с ним слот хранителя небес/ада, неспособного попасть в чистилище

7. Искупление – восстанавливает с полным хп указанное существо в чистилище

8. Барон чистилища 6/36 – когда хранитель чистилища или барон убит заклинанием или способностью, они попадают в чистилище. В чистилище атака барона удваивается