Warp

Warp

1. Errant 4/19 – hides in shadow after killing creature, comes back when damaged

2. Earthquake – deals to each enemy creature damage equal to difference between owner`s and opponent`s powers of its element

3. Cloak 2/15 – should be summoned on existing creature, adds its attack to its own. When dies, restores that creature

4. Photographer 4/16 – when adjacent creature dies, it is replaced by Photographer with the same hp

5. Schizo 5/22 – when summoned, opposite creature loses its abilities till schizo`s death

6. Ram 6/26 – when summoned, destroys opposite creature and gives to its owner X-2 mana (X = cost of that creature)

7. Stranger X/30 – attack is equal to highest enemy power. When summoned, copies effect of opposite creature (except multiattack and immediate effects)

8. Warp queen 6/32 – when summoned, deals 4 damage to enemy creatures. They lose their abilities till the end of next turn

Искажение

1. Блуждающий 4/19 – убив существо, скрывается в тенях и больше не атакует, пока не получит урон

2. Дрожь земли – наносит каждому вражескому существу урон в размере разницы запасов манны хозяина и противника его стихии

3. Скрытный 2/15 – призывается на выбранное существо, добавляет его атаку к своей собственной. После гибели возрождает то существо

4. Запечатлевающий 4/16 – когда сосед умирает, заменяет его запечатлевающим с прежними хп

5. Помешанный 5/22 – при входе в игру противостоящее существо теряет свои способности до смерти помешанного

6. Баран 6/26 – при входе в игру уничтожает противостоящее существо. Его владельце возвращается его стоимость в мане минус 2

7. Незнакомый X/30 – атака равна высшей силе противника. При входе в игру копирует способность противостоящего существа (за исключением массовой атаки и моментально срабатывающих способностей)

8. Королева искажения 6/32 – при входе в игру наносит 4 урона вражеским существам. Они теряют свои способности до конца след.хода