Mountain king

Mountain King

1. Dwarven soldier 3/12 - on entering the game increases attack of neighbors by 3 for 1 turn. Hird: decreases attack of opposite creature by 1 for each dwarven soldier on the board.

2. Dwarven sheldman 3/15 - redirects to himself half of the damage dealt to neighbors. Hird: cannot be killed with magic (at least 1 hp will be left).

3. Dwarven crossbowman 4/17 - when attacks deals the same damage directly to opponent. Hird: attacks out-of-turn right before death.

4. Armour-clad dwarf 5/23 - reduces non-magical damage dealt to him by X (X = difference in level with opposite creature). Hird: his ability applies to neighbors as well.

5. Runesmith 6/24 - runesmith can be harmed only by opposite creature when blocked. Hird: +1 attack for each dwarf in the game (including himself).

6. Ballista 6/34 - when enemy creature enters the game, halves its health and loses 10 health itself. Hird: loses only 7 health on activating ability.

7. Berserker 6/40 - when owner receives more than 5 damage attacks out-of-turn opposite slot. Hird: +3  attack and damage dealt to berserker.

8. Mountain king 4/45 - when allied dwarf enters the game, heals himself by 6 and permanently increases his attack by 2. When enters the game stuns strongest opponent creature. Hird: reduces cost of dwarven cards by 1.

Горный король

1. Гном-ратник 3/12 – при входе в игру на 1 ход повышает атаку соседей на 3. Хирд – снижает атаку противостоящего существа на 1 за каждого ратника в игре.

2. Гном-щитоносец 3/15 – перенаправляет на себя половину урона, получаемого соседями. Хирд – не может быть убит магией (останется минимум 1 хп).

3. Гном-арбалетчик 4/18 – при атаке наносит такой же урон непосредственно оппоненту. Хирд – перед гибелью проводит внеочередную атаку.

4. Латник 5/23 – снижает получаемый им немагический урон на X, где X – разница в уровне с противостоящим существом (максимум на 5). Хирд – способность распространяется на соседей.

5. Рунный воин 6/24 – рунный воин получает урон только от атак противостоящего существа. Хирд — +1 к атаке за каждого гнома в игре.

6. Баллиста 6/34 – когда вражеское существо входит в игру, ополовинивает его здоровье и сама теряет 10 здоровья. Хирд – при активации способности теряет только 7 здоровья.

7. Берсеркер 6/40 – когда хозяин получает больше 5 урона, проводит внеочередную атаку по противостоящему слоту. Хирд — +3 к атаке и +3 к урону ото всех атак.

8. Гномий король 4/45 – При входе в игру оглушает сильнейшее существо оппонента. когда в игру призывается гном, лечится на 6 и перманентно повышает свою атаку на 2. Хирд – снижает стоимость всех гномьих карт на 1.