Elementalist

Elementalist

1. Sylph 5/15 -  when enters the game, allows to play additional special card. +1 cost for each sylph on the board.

2. Deep freeze - both players skip 1 turn and cannot use special cards in their next turn.

3. Salamander 6/14 - if owner fire power is higher than opponent fire power, deals to opponent 4 damage at the beginning of the turn.

4. Avalanche - deals 2X damage to enemy creatures (X = owner earth power), heals 2X life to owner and reduces owner earth power to 0.

5. Icineration - destroys strongest enemy and weakest friendly creatures (calculated by health) both on board and in deck.

6. Archphoenix 9/20 – every turn regenerates amount of hp equal to owner`s fire power.

7. Stone golem 7/30 - +4 attack when blocked. Receives no damage from spells and creatures abilities when unblocked.

8. Frost lightning - deals X damage to opponent (X = difference between his lowest power and owner highest power) and permanently blocks target slot.

Элементалист

1. Сильф 5/15 – при входе в игру позволяет сыграть доп.спецкарту. +1 к цене за каждого сильфа на поле

2. Глубокая заморощка – оба игрока пропускают ход и не могут использовать спецкарты в свой след.ход

3. Саламандра 6/14 – если сила огня хозяина выше силы огня противника в начале хода, то наносит противнику 4 урона

4. Обвал – наносит вражеским существам 2Х урона (Х – сила земли хозяина), лечит 2Х хп хозяину и обнуляет силу земли хозяина

5. Испепеление – уничтожает самое сильное (по хп) существо противника и самое слабое существо хозяина. Лишает игроков их карт

6. Архифеникс 9/20 – каждый ход регенерирует Х хп (Х – сила огня хозяина)

7. Каменный голем 7/30 - +4 атаки, пока заблокирован. Пока незаблокирован, не получает урона от заклинаний и способностей

8. Ледяная молния – наносит противник урон в размере разницы между его самой низкой силой и самой высокой силой хозяина. Навсегда блокирует выбранный слот